Budowanie rynku gier

Istnieje wiele sposobów produkowania gier komputerowych i trudno jest wskazać, która metoda sprawdza się najbardziej. Oczywiście istnieje kilka wskaźników, które charakteryzują dobrą współczesną grę i jeśli programistom nie uda się zadbać o oryginalną ścieżkę dźwiękową i doskonałą grafikę HD – o sukces będzie niesamowicie trudno. Fabuła musi zaskakiwać a główni bohaterowie nie mogą stale powielać tych samych schematów. Stworzenie unikalnej grafiki także nie zawsze jest proste, więc wyzwania pojawiają się na każdym kroku. Wyzwaniem jest jednak także samo strategiczne prowadzenie firmy, zarządzanie nią od strony biznesowej. Niektórzy producenci mają kilka popularnych tytułów, które rok rocznie wypuszczają na rynek. Jest to szczególnie proste rozwiązanie w przypadku gier sportowych, które faktycznie co roku mogą liczyć na sprzedaż na fali nowego sezonu sportowego. Takie podejście jest skuteczne tak długo, jak nowe tytuły są chociaż minimalnym krokiem w przyszłość. Inne marki podejmują całkowicie odrębną strategię inwestowania wyłącznie w doskonałe produkty. W takich miejscach jak Blizzard wydaje się krocie, by przez dziesięć lat pracować nad jedną doskonałą grą. Prezesi tej firmy wiedzą, że wydanie jednego globalnego hitu na kilka lat jest warte więcej, niż zalewanie co roku sklepów swoimi odgrzewanymi pomysłami na to samo.

error: Content is protected !!